Testy wewnętrzne · szykujemy beta-testy

Polska sieć Minecraft Vanilla+SV+BUILD

Więcej możliwości. Nadal Minecraft.

Survival i budowanie w trwałych światach – z autorskimi mechanikami, handlem barterowym i bez Pay-to-Win. Sieć jest w trakcie rozwoju: dołącz do społeczności i bądź przy pierwszych testach.

  • Fabric 26.2
  • Bez modpacka
  • Bez Pay-to-Win
  • Handel barterowy

Status rozwoju

Na jakim etapie jesteśmy

Sieć nie jest jeszcze publicznie dostępna. Wolimy powiedzieć to wprost, niż obiecywać daty, których nie da się dotrzymać.

Roadmapa i dziennik zmian
  1. Teraz

    Rozwój i testy wewnętrzne

    Sieć testowa już działa. Sprawdzamy na niej autorskie mody, zanim zaprosimy graczy.

  2. Przed nami

    Zamknięte beta-testy

    Zaprosimy pierwszych graczy ze społeczności, gdy sieć przejdzie kontrolę jakości.

  3. Przed nami

    Publiczny start

    Otwarcie sieci dla wszystkich. Datę podamy dopiero wtedy, gdy będziemy jej pewni.

Status serwerów

Dane w przygotowaniu

Gdy sieć będzie dostępna dla graczy, w tym miejscu pokażemy dostępność serwerów, liczbę graczy online i planowane prace techniczne.

Czym jest SV+BUILD

Survival i budowanie, bez zbędnych przeszkód

Minecraft jest świetny taki, jaki jest. Usprawniamy to, co w codziennej grze bywa żmudne – i zostawiamy resztę w spokoju.

  • Vanilla+, nie modpack

    Dołączysz zwykłym, niemodyfikowanym klientem Minecrafta. Mechaniki działają po stronie serwera i nie dodają nowych bloków. Jedyny dodatek po stronie gracza – SelMod – jest opcjonalny.

  • Budowanie na pierwszym planie

    Autorskie mechaniki skracają żmudne czynności, żeby zostało więcej czasu na to, co w survivalu najlepsze: tworzenie.

  • Barter zamiast waluty

    Handlujesz przedmiotami, nie cyferkami na koncie. Nie narzucamy waluty – gospodarkę kształtują gracze.

  • Zero Pay-to-Win

    Wsparcie pomaga opłacić serwery i nie daje niczego w grze. Podziękowaniem jest miejsce na liście wspierających.

Poznaj wizję projektu

Autorskie mechaniki

To, czego nie znajdziesz na zwykłym survivalu

Piszemy własne mody, żeby budowanie, podróżowanie i handel były wygodniejsze. Przy każdej mechanice uczciwie oznaczamy, na jakim jest etapie.

  • Status: Na finiszu

    SelMod

    Buduj i kop seriami, nie blok po bloku.

    Autorski mod, który zdejmuje z budowniczych najbardziej żmudną robotę: zaznaczasz obszar i pracujesz na wielu blokach naraz. Bez nowych bloków i przedmiotów – to nadal Minecraft, tylko wygodniejszy.

    Szczegóły: SelMod
  • Status: Testowana

    PotatoFly

    Latanie napędzane ziemniakami.

    Lot dla budowniczych, opłacany tym, co zdobędziesz w grze. Latasz tylko tam, gdzie masz prawo budować: na własnej działce albo na działce, do której ktoś dał Ci dostęp.

    Szczegóły: PotatoFly
  • Status: Testowana

    Dream Travel

    Podróżuj między łóżkami.

    Zarejestruj łóżko jako punkt podróży i przenoś się między swoimi miejscami – w obrębie jednego świata i między światami sieci. Ekwipunek, doświadczenie i zdrowie podróżują razem z Tobą.

    Szczegóły: Dream Travel
  • Status: Planowana

    Handel barterowy

    Przedmiot za przedmiot. Bez wirtualnych pieniędzy.

    Nie narzucamy waluty. Wymieniasz się bezpośrednio z innymi graczami albo w sklepach prowadzonych przez społeczność, a to, co ma wartość, wynika z gry.

    Szczegóły: Handel barterowy

Światy

Miejsce na to, co zbudujesz

Sieć łączy kilka światów o różnych zadaniach: jeden wita graczy, w innych się mieszka i buduje, a jeszcze inny służy do zdobywania surowców.

  • Hub

    Punkt startowy sieci

  • Światy tematyczne

    Miejsce do życia i budowania

  • Świat surowcowy

    Wydobycie bez niszczenia krajobrazu

Jak pomyślane są światy

Miejsce na zrzut ekranu

Krajobraz jednego ze światów SV+BUILD

Prawdziwe zrzuty z serwera pokażemy, gdy będą gotowe.

Społeczność

Dołącz, zanim ruszą serwery

Projekt powstaje razem ze społecznością. Na Discordzie dowiesz się o postępach jako pierwszy i możesz mieć wpływ na to, jak będzie wyglądała gra.

  • Aktualności z rozwoju sieci – z pierwszej ręki.
  • Rozmowy o mechanikach, zanim trafią na serwery.
  • Informacje o naborze do beta-testów.

Roadmapa

Co teraz, co potem

Kolejność prac bez dat na zapas. Terminy ogłaszamy dopiero wtedy, gdy jesteśmy ich pewni.

Teraz

Nad tym pracujemy.

  • Sieć

    Sieć testowa

  • Mechaniki

    Testy autorskich modów

  • Mechaniki

    Ochrona działek

  • Mechaniki

    Przestępstwa i listy gończe

  • Społeczność

    Strona i Discord

Następnie

Kolejne kroki po zakończeniu bieżących prac.

  • Światy

    Hub i bramy do światów

  • Sieć

    Zamknięte beta-testy

  • Mechaniki

    Handel barterowy i sklepy graczy

Później

Dalsze plany. Kolejność może się zmienić.

  • Wsparcie

    Licznik finansowania i lista wspierających

  • Społeczność

    Eventy

  • Strona

    Status serwerów na stronie

  • Sieć

    Publiczny start

Finansowanie

Jawne koszty, zero Pay-to-Win

Serwery kosztują. Chcemy pokazywać publicznie, ile wynosi miesięczny rachunek i w jakiej części pokrywa go społeczność. Wsparcie jest dobrowolne i nie daje niczego w grze.

Jak działa wsparcie

Finansowanie miesiąca

Dane w przygotowaniu

Licznik pokaże rzeczywiste, rozliczone kwoty, gdy podłączymy źródło danych. Do tego czasu nie publikujemy szacunków ani przykładowych liczb.

  • Cel = realny koszt. Miesięczny cel będzie odpowiadał faktycznym kosztom utrzymania serwerów, a nie życzeniom.
  • Liczymy to, co naprawdę dostępne. Postęp pokażemy na podstawie środków, które po prowizjach i opłatach można przeznaczyć na serwery. Suma wpłat brutto będzie podana osobno.
  • Nadwyżka nie znika. Jeśli wpłat będzie więcej niż kosztów, pokażemy nadwyżkę zamiast ją ukrywać.

Więcej możliwości. Nadal Minecraft.

Zbudujmy to razem

Najlepszy moment, żeby dołączyć do projektu, to ten przed startem. Wpadnij na Discorda i zobacz, co powstaje.