O projekcie

Minecraft, tylko z mniejszą liczbą przeszkód

SV+BUILD powstaje z prostego przekonania: Minecraft jest świetną grą o przetrwaniu i budowaniu, a wiele codziennych czynności da się usprawnić bez psucia tego, za co go lubimy.

Wizja

Sieć dla tych, którzy lubią budować

Chcemy stworzyć miejsce, w którym survival i budowanie są na pierwszym planie: trwałe światy, miasta i osady graczy oraz społeczność, która zna się z Discorda, a nie tylko z listy graczy.

Nie ścigamy się na liczbę trybów. Wolimy jedną spójną sieć, w której każda mechanika ma swoje uzasadnienie.

Filozofia Vanilla+

Więcej możliwości. Nadal Minecraft.

Vanilla+ oznacza dla nas dodatki, które ułatwiają grę, ale jej nie zastępują. Nie dodajemy nowych bloków i nie wymagamy modpacka. Na serwery wejdziesz zwykłym, niemodyfikowanym klientem Minecrafta.

Każdy nowy pomysł sprawdzamy jednym pytaniem: czy po jego dodaniu to wciąż jest gra, którą wszyscy znają?

Technologia

Dlaczego Fabric

Serwery działają na Fabric 26.2, połączone w sieć przez proxy Velocity. Fabric jest lekki i szybko nadąża za nowymi wersjami gry, a przy tym pozwala pisać mody działające w całości po stronie serwera.

Dzięki temu możemy rozwijać własne mechaniki i jednocześnie nie wymagać od graczy instalowania czegokolwiek. Wyjątkiem jest SelMod – opcjonalny dodatek dla tych, którzy chcą budować szybciej.

Autorskie mody

Dlaczego piszemy własne mechaniki

Tam, gdzie istnieje dobre, sprawdzone rozwiązanie, korzystamy z niego – działki chroni gotowy mod Flan. Własne mody piszemy tam, gdzie gotowych brakuje: SelMod, PotatoFly, Dream Travel i system sprawiedliwości. Decydujemy w nich o każdym szczególe, od wygody budowniczych po wpływ na wydajność serwera.

To wolniejsza droga, ale daje mechaniki, których nie znajdziesz na innych serwerach, i które możemy poprawiać razem ze społecznością.

Gospodarka i społeczność

Barter, bez Pay-to-Win

Nie narzucamy waluty. Gracze wymieniają się przedmiotami bezpośrednio albo w sklepach prowadzonych przez społeczność, więc wartość rzeczy wynika z gry, a nie z cennika.

Ta sama zasada dotyczy pieniędzy: wsparcie finansowe ma utrzymywać serwery i nie daje niczego w grze. Koszty i wpływy chcemy pokazywać publicznie, razem z listą wspierających.

Zobacz, jak to wygląda w praktyce

Wizja to jedno. Sprawdź konkretne mechaniki albo dołącz do rozmowy o tym, jak mają działać.