Światy
Jedna sieć, kilka światów
Zamiast jednej mapy do wszystkiego – światy o różnych zadaniach, połączone w jedną sieć. Tak, żeby dało się wygodnie wydobywać surowce i jednocześnie budować w miejscu, które pozostaje piękne.
Światy są w testach
Punkt startowy sieci
Hub
Miejsce, w którym zaczyna się każda wizyta: spawn, najważniejsze informacje i bramy do pozostałych światów.
- Powitanie i wprowadzenie nowych graczy.
- Bramy prowadzące do światów sieci.
- W hubie niczego się nie niszczy ani nie stawia – to miejsce spotkań, nie plac budowy.
Miejsce na zrzut ekranu
Hub i spawn sieci
Miejsce do życia i budowania
Światy tematyczne
Dwa trwałe światy do budowania, każdy z własnym klimatem. Bogatsza generacja terenu daje tło dla miast, osad i budowli, które mają zostać na mapie.
- Świat w klimacie fantasy i średniowiecza.
- Świat w klimacie modern i cyberpunk.
- Bardziej urozmaicony teren, zbudowany wyłącznie ze zwykłych bloków Minecrafta.
- Budowle chronione działkami.
Miejsce na zrzut ekranu
Krajobraz świata tematycznego
Wydobycie bez niszczenia krajobrazu
Świat surowcowy
Osobny świat przeznaczony do zdobywania surowców, dzięki któremu światy do budowania nie muszą zamieniać się w kopalnie.
- Miejsce na kopanie i zbieranie zasobów.
- Standardowa generacja terenu, jak w zwykłym Minecrafcie.
- Może być resetowany – nie buduj tam niczego na stałe.
Miejsce na zrzut ekranu
Świat surowcowy
Jak poruszać się między światami
Przejście między światami ma być częścią gry, a nie formalnością. Do światów prowadzą bramy w hubie, a między własnymi miejscami przeniesie Cię Dream Travel – podróżowanie między łóżkami. Ekwipunek zabierasz ze sobą.
Zobacz Dream Travel